January 10, 2018

Xenoblade2感想

ゼノブレイド2 | Nintendo Switch | Nintendo

140hほどプレイ.ストーリークリア自体は120hぐらいで終わって,今はサブクエストをちまちまやっている.
ゼノシリーズは初プレイだったけれど,前作プレイしなくても楽しめた.
以下,雑に感想.

  • ストーリーは普通に面白くて,結構ハマった.主人公が覚醒していく感じは王道という感じであるけれど,それが良い.
  • 中身のない長いムービーいらない.しんどい.
  • 最初複雑に思えた戦闘システムも,中盤以降は割りと面白く感じた.
  • コンボ成功時のカットインもカッコよくて好き
  • ただ,慣れたら作業ゲーという感じになる.あと,前半のちょいちょい挟むチュートリアルがダルい.
  • 他の場所にワープしたときのテクスチャロードが最悪
  • サルベージがダルい
  • ハナ強化のためのレトロゲームプレイがダルい.結局ハナの強化はほとんどしなかった.
  • マップが広いのは良いけど見づらい.全体から自身の居場所を確認できないのが結構つらい.
  • ブレイドガチャつらい.ソシャゲ要素入れないで欲しい.
  • ブレイドガチャでブレイドの演出シーンは飛ばせるのに,同調シーンは飛ばせないの何.
  • BGMが良い.特に「Counter Attack」(https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html で流れてる3番目の曲)と世界樹 中層のBGMが好き.
  • ニアをブレイドとして運用するとまともな回復役がいなくなるのちょっと厳しい…

不満もそれなりにあるけど,卒論の進捗溶けるぐらいにはハマったし,人にオススメできるレベルではある.
ストーリーDLCが出るっぽいので楽しみにはしている.

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© Kouhei Morita 2018